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剧情、人物、**高度还原 《权力的游戏 凛冬将至》手游能否再现史诗气魄
发布日期:2024-09-02 12:13    点击次数:184

【17173新闻报道,转载请注明出处】

由游族研发腾讯代理的SLG游戏《权力的游戏 凛冬将至》早在去年CJ期间就已经公布了消息,经过了长达一年的研发和准备,这款游戏终于与玩家见面。在游戏中,我们将看到雪诺、龙妈、小恶魔等等《权力的游戏》粉丝们钟爱的角色,同时我们也同样好奇,制作团队将如何展现《权力的游戏》的史诗气魄和宏大的**,在今年CJ期间,17173独家采访了《权力的游戏 凛冬将至》的制作人玛克,请他来为玩家们做个解答。

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权力争夺、家族荣耀、英雄辈出 《权力的游戏》天然适合SLG玩法

17173:为什么说《权力的游戏》的世界观很适合SLG玩法?

制作人玛克:《权力的游戏》本身的世界观非常完整和庞大,完美符合一款SLG游戏所期望的世界观设定。无论小说还是电视剧,都展现出了维斯特洛大陆庞大的地理、势力还有家族设定。整个故事其实也是定调在权力的争夺,家族的荣耀,还有势力间不断的博弈与战争。

17173:与之前的SLG类游戏相比,《权力的游戏 凛冬将至》不同于以往的创新点在于哪里?有哪些设计上的突破与创新?

制作人玛克:《权力的游戏 凛冬将至》有四点突破:

首先,高度还原维斯特洛大陆,将《权力的游戏》IP里的各种势力以及家族还原到沙盘上,玩家可以培养各个家族势力声望,并争夺维斯特洛大陆上种种权力;

其次,增设大量剧情类玩法,让用户体验到《权力的游戏》美剧剧情,收集培养经典角色,解锁角色故事与维斯特洛历史往事

再次,采用次时代3D视效工艺制作玩家主城,英雄角色以及世界沙盘,给策略游戏爱好者带来一次跨时代的产品视效体验

最后,沙盘玩法的创新,让每一个玩家都能在这个世界找到自己的定位与作用,可选择忠臣及背叛,从而影响权力

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17173:《权力的游戏 凛冬将至》产品本身除了相关的主线剧情外,在世界观的设定上和《权力的游戏》原作有怎样的联系?是否还有其他的设定让玩家有代入感?

制作人玛克:游戏在剧情主线上赋予了玩家一个独特的原创角色身份,进入到原创与原著融合的剧情中,剧情以奈德之死为起点,历经五王之战,血色婚礼,龙母回归等等经典剧情,最终朝着维斯特洛的终极权力,与其他玩家领主展开争夺。

17173:在世界观剧情探索玩法上有哪些惊喜可以期待?

制作人玛克:沙盘玩法上,制作团队还原了整个维斯特洛大陆,玩家可以围绕44个势力据点,扎营,落寨,争夺据点,获取权力。在整个世界沙盘上,还聚集着23个势力的NPC。玩家可以在沙盘上和这些势力互动,增长势力声望,解锁拥兵,装备。这样的设计对于游戏用户而言,将让他们感受的与过去能玩到的SLG游戏截然不同的体验感。

团队为他们特别设计提供了一套成就玩法。“我们在世界沙盘上埋下了许多维斯特洛往事的信息,里面有古老的战争,家族的兴衰,还有一些民间的歌谣;此外,我们还在每个英雄身上埋下了很多传记。我们有一个玩法是玩家可以在酒馆里面和美剧《权力的游戏》里面的角色一起喝酒聊天,解锁大量的重要人物的隐藏事迹,作为彩蛋供这些最重度的玩家去探索和挖掘。”

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与腾讯合作让更多人群喜欢《权力的游戏 凛冬将至》

17173:看过《权力的游戏》剧集的观众都对其中优美独特的台词翻译印象深刻,在本地化处理这一块,会如何保证游戏的翻译质量,还原人物的经典台词?

制作人玛克:制作团队通过诸多PVE副本的玩法还原了剧中的重要事件和经典剧情,让玩家在游戏体验进程中找到追剧时的熟悉感。还会设计玩家与IP角色的互动、养成的一些细分玩法。在目前的游戏版本中,不但可以让玩家获取令他们狂热的角色进行培养,还可以与特别喜爱的角色培养亲密度解锁更多能力与角色故事。

17173:针对非游戏IP用户的转换,在产品发行阶段会通过哪些手段和渠道来解决这一问题?

制作人玛克:携手腾讯发行:腾讯从去年发力SLG品类开始,接连收获了成功产品。《乱世王者》《真龙霸业》和《三国群英传》等都在畅销榜Top 50以内。在SLG领域的不断成功,加强了腾讯在这个领域的判断与信心。有了《权力的游戏》IP加持,或许他们还想吃下这个品类中的更多潜在用户。

17173:对于“轻度”玩家有什么样的游戏设计?

制作人玛克:团队在游戏目标用户的设定上,采取了自上而下,由IP核心群体扩散到普通游戏用户的策略。在研发设想中,游戏最核心的用户群体,是对这个IP非常熟悉,同时还喜欢SLG类型游戏的人;再者就是《权力的游戏》IP的粉丝;最后就是泛游戏爱好者。这个目标用户的定位是逐层向下的。

针对游戏用户,《权力的游戏 凛冬将至》更多的是从SLG如何更被泛游戏用户接纳的出发点来进行设计的。所以这款产品会给玩家带来差异于过往SLG的,融入了更多RPG玩法及剧情的体验。

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17173:《权力的游戏》这一IP在全球都享有知名度,那在中国市场以外,有全球化发行布局的打算吗?之后是否会跟进一些泛IP的产品?

制作人玛克:SLG游戏是最适合全球化发行的一个品类,《权力的游戏 凛冬将至》肯定会将优秀的游戏品质推向全球,目前我们的最核心的目标是先打磨产品品质,不投机取巧,不操之过急,为全球用户带来他们最期待的乐趣与情感。



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